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第四回合,会舍生取义的泼法金刚被首先点掉;

第十一回合,变态平砍N连击、超变态物攻、鹰击数7的永住金刚被成功击退;

第十八回合,基本是横扫千军和后发制人两招,还会点反间计的大力金刚退避三舍;

第二十四回合,前排唯一一个输出,门派为狮驼岭的护法伽蓝让八蛋很犀利的横扫千军扫飞了;

第三十二回合,后排最后一个金刚,龙卷雨击秒8的即使有罗汉金钟状态也能秒出高伤害的胜至金刚总算被清出场去;

“二狗,不用放罗汉了,从这回合开始,你也放诅咒,强哥继续喝酒保持晶清或四海,其他人都放诅咒之伤,接下来的目标是前排第四个护法伽蓝,就是那个化生怪!”我指挥道。

“为什么不先打封系的呢,先打化生有什么说法么?”强哥不解的问道。

“因为化生会偶尔放唧唧歪歪,跟龙宫怪放龙卷雨击一样,至于封系,威胁小,只不过是多浪费几颗五龙丹而已。”自己耐心的解释道。

“加油,胜利在望了!”光仔在为我们打气。

与它交手是永远的恐惧与荣耀。这或许是百万梦幻玩家对生死劫婆娑关卡的真实心声。

生死劫系统从放出开始,成为所有玩家最大的挑战,引发无数玩家前赴后继研究破阵之法,而自己站在了前世无数前辈的肩膀上,剑指婆娑。

2006年8月8日,五台山。

叛逆小黑,门派化生寺;叛逆小军,门派方寸山;叛逆小静,门派普陀山;叛逆小东,门派大唐官府;叛逆小子,门派狮驼岭;五个号,站到了生死劫最后一关的把守者孔雀明王面前。

通过六十六回合的努力,我们站在了孔雀明王的尸身上。

“我们真的成功了?”恍若做梦般的二狗喃喃道。

“好像是,我们打了一个大通关!”八蛋笑的非常灿烂。

“我们能够成功,40%靠的是运气,40%是因为有过关技巧,还有20%是光仔辛苦送药送酒。”自己如是说。

“后勤工作强大,运气也相当好,分工协作也有很重要的作用。总之,我们都干的不错!”强哥在为我们自己而鼓掌。

“运气好才是真的好!”光仔感慨道。

对着强悍的孔雀明王,虽然也有运气因素,但两届武神坛甲组冠军的我们,更多的在展示我们的战术、配合和实力。一路走来的我们,创造了无数的奇迹。这次挑战生死劫的成功更是成就了我们的大满贯!

“好了,赶紧去领奖励,把生死劫婆娑的称谓带上让我们看看!”八蛋催促道。

“称谓暂时不带,我们过九的事情也要保密,什么时候我们的战术熟练了,我们的号都过了什么时候再说。”我说道。

“确实是,省的别人说我们是走了狗屎运才过的第九关,等我们所有号都过了,那就没人敢说我们纯粹靠的是运气了!”光仔认同道,吃不到葡萄说葡萄酸的人太多了,有时候还是低调点比较好!

“我们出的风头已经够多的了,这个风头我们还是不要出的好!”强哥也支持道。