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火焰绚烂爆发!

凶猛的炮弹正中那密集涌来的怪物中间,无数残肢、鲜血夹杂着火光冲天而起,劲爆无比。因为第一次炮击的失误,这次炮弹落点距离轰隆前行的攻城坦克非常近,所以震感也更加强烈。

火焰、爆炸和天地倾覆般的视角剧烈抖动,真实感实在太强烈了,让人不免心跳加速、血液沸腾!

“呜哈!!!!!!”

“过瘾!干得不错!菜鸟,但是我希望你能再打准点,我们的装甲值可不多了,经不住这些绿皮臭虫的自杀式炸弹攻击!”

耳边传来基萨恩疯狂又歇斯底里的欢呼声,上尉先生简直就像**般嗨爆了,同时喋喋不休提醒。

常开心注意到最下面的坦克护甲值已经变成了25667,显然这就是攻城坦克的生命值,而每个抱着炸药的裂齿半兽人都能对钢铁坐骑造成超过一千点伤害。

到了这个时候,他已经完全明白任务的难点了。

通往堡垒的道路本来就被破坏到坑坑洼洼不成形状,导致坦克前∞,进的时候颠簸无比,再加上每个火炮漏过的裂齿半兽人都能用自杀式爆炸对坦克进行干扰,那无法预测的各种震动足以对自己的瞄准造成许多影响,让前进的难度大大增加。

如果失误过多,就会导致漏过来的半兽人太多,进一步影响炮手瞄准,造成恶性循环。而坦克护甲值归零,显然任务就失败了。这里考验的就是玩家的心理素质、稳定度、计算能力和抗眩晕平衡能力。

好在常某人最擅长的就是极速移动变向扯乱对手视线,早已习惯视角的频繁抖动,咬紧牙关总算是稳住了节奏,连续几发炮弹落点都非常理想,仅仅漏过两个裂齿半兽人,还在可以接受的范围之内。

“呜哈!呜哈!呜哈呜哈!!!!干得好!揍死他们!”

基萨恩上尉非常配合地连声狂呼,语调激昂。

然而常某人还开着队伍语音,所以除了旁边的驾驶员先生,他还时不时听到另外一辆攻城坦克中传来断断续续的声音。

“啊!我靠!……啊!”

“啊啊啊!又打歪了!”

“啊!系统你妹!啊啊!……说好的安全带呢!”

“我快吐了!哼……啊!”

……

听到床上不败连番怪叫,常开心这才反应过来,难怪这任务的名字那么另类,敢情走得是写实风格,就要让玩家喊“啊”喊到吐……

可怜的床上不败。

视界里虽然看不到床上不败那辆坦克,但是从另外一边不时发射的炮弹,常开心多少能够猜到对方应该是和自己这辆并排前进。

如果没有坦克的保护,那如潮水般涌过来的裂齿半兽人根本就是玩家解决不了的。而现在,他还需要不时兼顾一下床上不败的另外一边,这位一直在以各种古怪音调“歌唱”的音乐家,显然准头不会太理想,他不得不努力帮助对方解决一些半兽人。

空前的压力让精神高度集中起来。