古老的传说记载着,那口口相传,却并未在纸面上留下痕迹的一个故事。

当夜晚,十二声钟声响起之时,冥府之门将会打开,那些看管地狱的守卫将会穿越生死的界限,来到现世,将生者带入死者的世界,让罪人接受永远的惩罚。

他们的灵魂将在冥府之焰上被永远的灼烧着,直到所有的罪孽都被洗净。

好吧,我承认这就是一个骗小孩的故事,目的嘛,还不就是让那些精力旺盛的熊孩子们不要在晚上一个人跑出去玩。

但,冥府存在不存在先不提,午夜的十二声钟声却确实是一个信号。

在黎明大陆,人类所统治的所有地区,只要是有城市的,哪怕是再小的城市,都会在城中心修建一个响起来的时候整个城的人都能听到的钟塔。

这是久远到不知道多久的以前,人类就定下的。那些事情的真实早就淹没在历史之中,被时间的车轮碾来碾去,早已面目全非。

午夜十二点之后,到黎明的第一抹晨曦洒在大地上,启明星隐去在太阳的光辉之下。这段时间,是猎人们的盛宴。

只有这个时间,猎人们可以光明正大的在大陆上活跃。

猎杀,与被猎杀。

这是猎人们永恒的主题,既然有猎人,那么也必定有猎物。谁是猎人,谁是猎物,往往一瞬间就可以改变。

猎区之中无法真正的死去,甚至死去都没有什么代价。

但是,午夜之后,来到大陆上的猎人。是会真正死去的。

表大陆,也就是黎明大陆之上,元素魔力充裕到一种恐怖的程度。那庞大的魔力既让凡人们拥有与生俱来的强大魔法天赋,晋级异常容易之外。

还挤压了非法师职业的生存空间。

不说战士职业在表大陆上那少得可怜的数量,以及那几乎比登天还要困难的入门条件。就是法师在施法之后自然加持在上面的魔力,这在低级还看不出来,但要是到了高阶,以为大法师瞬发的小火球都能演变成禁咒,到了后面要战士怎么活?

游离在虚空之中的魔法元素,就是法师们最好的朋友和预警,即使是最顶尖的盗贼,在这些无处不在的元素眼中,再好的潜行都不过是可笑的游戏。

这也让高阶战士对高阶法师成了完全不公平的单方面压制。

当盗贼小心翼翼辛辛苦苦的潜行到法师身边,却发现人家已经不紧不慢的在身上刷了好几层盾,而周围,使魔一群一群的围观着自己。

恐怕,就算是心里素质再好的盗贼,都忍不住自裁以示天下。毕竟,不自杀的话,被法师抓住之后那就是想死都难。

能当上大法师的没有一个是好人,更没有一个是简单的。好人永远活不了多久,因为不能保证每一个你救过的人都不会反咬你一口,杀人劫货什么的,可是这个世界里的常态。

弱肉强食的世界,不要尝试去做好人,除非……你已经活够了。

搜魂术,直接阅读灵魂,这是死灵法师的专长,但并不只有死灵法师才能会,后果是被使用者直接变白痴。灵魂回溯,直接回溯个人的灵魂,以第一视角看着别人的一生,而时间也不过一瞬间,并没有什么副作用,只是很容易让使用者精神恍惚,分不清自己是谁。